国产,欧美色淫一区二区,成全影视在线观看第6季 ,成人午夜特黄aaaaa片男男,成品人视频ww入口,高潮迭起av乳颜射后入

藝術(shù)留學(xué)
藝術(shù)留學(xué) > 藝術(shù)資訊 > 游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集

游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集

發(fā)布時(shí)間:2022-04-19 10:16:33 藝術(shù)留學(xué)咨詢:400-612-8881

游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集,通過首鋼建筑空間分析改造游戲場(chǎng)地,致力于探索新的社會(huì)活動(dòng)模式,“虛擬與現(xiàn)實(shí)的輪回游戲”是指虛擬與現(xiàn)實(shí)的轉(zhuǎn)世游戲。線下體育活動(dòng)主要是通過虛擬活動(dòng)作為關(guān)系的開端,通過體育活動(dòng)來連接或加強(qiáng)人與人之間的關(guān)系。一個(gè)針對(duì)城市中社恐人的社會(huì)概念項(xiàng)目作品集。

  游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集,通過首鋼建筑空間分析改造游戲場(chǎng)地,致力于探索新的社會(huì)活動(dòng)模式,“虛擬與現(xiàn)實(shí)的輪回游戲”是指虛擬與現(xiàn)實(shí)的轉(zhuǎn)世游戲。線下體育活動(dòng)主要是通過虛擬活動(dòng)作為關(guān)系的開端,通過體育活動(dòng)來連接或加強(qiáng)人與人之間的關(guān)系。一個(gè)針對(duì)城市中社恐人的社會(huì)概念項(xiàng)目作品集。


“Samsara game"of the virtual and real

“輪回游戲”的虛與實(shí)

一個(gè)針對(duì)城市中社恐人的社會(huì)概念項(xiàng)目


游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集

地點(diǎn):北京

類別:團(tuán)隊(duì)合作

時(shí)間:2020.10--2020.12

團(tuán)隊(duì)成員:李同學(xué)、張同學(xué)


  在這個(gè)多事的世界里,那些似乎在內(nèi)心深處活動(dòng)的人往往容易感到孤獨(dú)。


  空間就像人一樣,有時(shí)是孤獨(dú)的。廢棄的高爐、煙囪和歷史悠久的建筑物就像互不相識(shí)一樣留在那里。在當(dāng)時(shí),誰會(huì)想到這些建筑會(huì)為了同樣的目的而攜手進(jìn),但隨著時(shí)間的推移,這種關(guān)系正在逐漸消失。但現(xiàn)在,我們賦予了它新的意義,我們把它團(tuán)結(jié)在一起,就像多年前我們所做的那樣,一樣輝煌,一樣不可避免。


  人就像建筑物,當(dāng)寂寞的人與不寂寞的空間相認(rèn),人就不再寂寞,空間也會(huì)得到永恒……


  01、首鋼集團(tuán)簡(jiǎn)介

  Brief introduction of Shougang group


  首鋼集團(tuán)是一家以鋼鐵生產(chǎn)為主,兼營(yíng)采礦、機(jī)械、電子、建筑、房地產(chǎn)、服務(wù)業(yè)、海外貿(mào)易等行業(yè),跨地區(qū)、跨所有制、跨國經(jīng)營(yíng)的超大型企業(yè)集團(tuán)。首鋼主產(chǎn)區(qū)始建于1919年,位于北京市石景山區(qū),占地面積8.56平方公里。


首鋼集團(tuán)簡(jiǎn)介


  02、首鋼搬遷原因分析

  Analysis


  空氣污染

  鋼鐵生產(chǎn)的污染主要是粉塵污染。工廠排放的煙塵和二氧化硫破壞了當(dāng)?shù)氐拇髿猸h(huán)境。


首鋼搬遷原因分析


  水資源問題

  首鋼每年用水5000萬噸。首鋼的搬遷對(duì)于緩解水資源短缺的危機(jī)具有重要作用。同時(shí)。首鋼位于西部。北京地表水上游。工廠排出的廢水直接污染了水系統(tǒng)。


首鋼搬遷原因分析

首鋼搬遷原因分析


  03、首鋼集團(tuán)現(xiàn)狀分析

  Analysis on the present situation


首鋼集團(tuán)現(xiàn)狀分析


  04、離線社會(huì)接觸

  OFFLINE SOCIAL CONTACT


  公共關(guān)系是關(guān)系到人類的發(fā)展和活動(dòng)的,從古至今人們?cè)诰W(wǎng)上通過各種各樣的與線進(jìn)行著公共關(guān)系。


  隨著信息科學(xué)技術(shù)爆發(fā)式的發(fā)展,人類的公關(guān)方式發(fā)生了前所未有的巨大變化。人們對(duì)網(wǎng)絡(luò)公共關(guān)系的依賴程度越來越高。


游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集


  05、在線社會(huì)接觸

  ONLINE SOCIAL CONTACT


游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集


  我們認(rèn)為,人們的強(qiáng)相關(guān)性應(yīng)該更多地離線存在。具體來說,互聯(lián)網(wǎng)的主要作用是促進(jìn)網(wǎng)上社交活動(dòng)的發(fā)生,使人們從虛擬世界回歸現(xiàn)實(shí)。因此,我們致力于探索新的社會(huì)活動(dòng)模式,而不是改變當(dāng)前的社會(huì)現(xiàn)狀。下面我們將將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與體育活動(dòng)相結(jié)合,重建我們想要的社會(huì)系統(tǒng)SGVR,以探索當(dāng)前人類社會(huì)模式的新可能性。


  06、SGVR


  “虛擬與現(xiàn)實(shí)的輪回游戲”是指虛擬與現(xiàn)實(shí)的轉(zhuǎn)世游戲。線下體育活動(dòng)主要是通過虛擬活動(dòng)作為關(guān)系的開端,通過體育活動(dòng)來連接或加強(qiáng)人與人之間的關(guān)系。


  線上線下的橋梁主要是通過將活動(dòng)app嫁接到各種社交app上,形成人員匹配,聚集到線下活動(dòng)空間和時(shí)間中。


  線下活動(dòng)以體能活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)首鋼廠歷史功能的煉鋼線索提取為系統(tǒng)邏輯框架,引導(dǎo)煉鋼工藝改造的交友過程。為此,我們精心設(shè)計(jì)了一些有趣的活動(dòng)和過程,并將其嵌入到物理空間中,通過不同形式的空間改造,使這些有趣的活動(dòng)和過程達(dá)到最終的社會(huì)目的。


游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集


  07、離線活動(dòng)邏輯圖

  Offline activity logic diagram


游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集


  08、SGVR在線系統(tǒng)設(shè)置

  SGVR online system setup


SGVR在線系統(tǒng)設(shè)置


  09、活動(dòng)類型

  Types of activities


游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念活動(dòng)


  10、高爐1

  Blast Furnace 1


  游戲故事的開始源于“孤獨(dú)的纜車”,玩家在纜車空間里醞釀著孤獨(dú)的情緒,然后進(jìn)入no。1.高爐為游戲的主要活動(dòng)。首先,根據(jù)整個(gè)游戲設(shè)計(jì)的建筑布局,建筑多設(shè)置一些單人游戲和團(tuán)隊(duì)游戲空間。其次,根據(jù)其靠近開闊湖和場(chǎng)地的位置,低層空間應(yīng)該更加開放和靈活。因此,玩家進(jìn)入建筑的主入口設(shè)置在屋頂上,然后進(jìn)入屋頂內(nèi)的游戲準(zhǔn)備區(qū)。最后,強(qiáng)化社交關(guān)系的目的是通過控制每個(gè)樓層的游戲空間設(shè)置比例來實(shí)現(xiàn)。此外,玩家還可以通過“水平摩天輪”等有趣的交通方式進(jìn)入場(chǎng)館內(nèi)的其他游戲空間。


游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集


  11、蹦床煙囪塔爐和水平摩天輪

  Trampoline chimney tower、ferris wheel


  從整體游戲空間布局的角度來看,高爐之間的距離高爐2和高爐3距離較遠(yuǎn),難以優(yōu)化游戲體驗(yàn)的流暢性,難以營(yíng)造游戲空間感。水平摩天輪的設(shè)計(jì)有效地解決了高爐游戲空間的整合問題。多層次的tafic空間和復(fù)雜的游戲過程使場(chǎng)地成為公園中最具活力的區(qū)域之一。廣場(chǎng)中心的煙囪被改造成一個(gè)集蹦床活動(dòng)和觀景功能于一體的瞭望塔。通過水平摩天輪與其他游戲建筑有機(jī)契合,同時(shí)調(diào)整公園的空間節(jié)奏,提升豐富完整的游戲體驗(yàn)。


蹦床煙囪塔爐和水平摩天輪蹦床煙囪塔爐和水平摩天輪


  12、高爐2.3

  The Blast Furnace 2&3


  高爐2是整個(gè)游戲活動(dòng)空間的終點(diǎn),高爐4是整個(gè)游戲公園的終點(diǎn)。玩家通過《高爐2》完成所有游戲道具并結(jié)交朋友后,便可以進(jìn)入《高爐3》進(jìn)行休閑消費(fèi)活動(dòng)。高爐2號(hào)采用旋轉(zhuǎn)空間與大空間為一體的設(shè)計(jì)方法,并有多種垂直設(shè)施,通過三個(gè)不同空間高度的圓環(huán),從而加強(qiáng)建筑之間的聯(lián)系。


游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集


  13、公園效果圖

  The Rendering of the Park


  在這個(gè)多事的世界里,那些似乎在內(nèi)心深處活動(dòng)的人往往容易感到孤獨(dú)??臻g喜歡人,空間有時(shí)是孤獨(dú)的,當(dāng)孤獨(dú)的人與不孤獨(dú)的空間認(rèn)識(shí),人不再孤獨(dú),空間將得到永恒。


  公園的建筑部分

  剖面圖通過公園中每個(gè)建筑最有趣的部分,然后從多個(gè)角度整合和連接各個(gè)部分。從左到右,主要的游戲過程流經(jīng)公園,建筑的內(nèi)部空間從左到右逐漸變大,結(jié)合各種空間節(jié)點(diǎn),允許從小到大的活動(dòng)有序發(fā)展。


游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集


  作品集

  ACG學(xué)員/ACG會(huì)員

  小組作品-《"Samsara game"of the virtual and real》

  軟件:Rhino/Grasshopper/Cad/Vray/AI/PS/ID/

  此作品最終解釋權(quán)由ACG所有,若有轉(zhuǎn)載,請(qǐng)聯(lián)系A(chǔ)CG顧問


ucl景觀建筑主題項(xiàng)目案例

交互設(shè)計(jì)作品集,零基礎(chǔ)轉(zhuǎn)專業(yè)申請(qǐng)英國交互設(shè)計(jì)

返回資訊列表

在線提問導(dǎo)師

Esther

格拉斯哥藝術(shù)學(xué)院 · 數(shù)字媒體

咨詢
藝術(shù)留學(xué)評(píng)估

申請(qǐng)專業(yè):