在電影市場瘋狂增長的這個時代,你可以在電影院里選擇到任何你想看的電影無論是恐怖懸疑,還是愛情喜劇甚至是家長眼中的“動畫片”都成為了各個檔期票房都有力爭奪者。
在電影市場瘋狂增長的這個時代,你可以在電影院里選擇到任何你想看的電影無論是恐怖懸疑,還是愛情喜劇甚至是家長眼中的“動畫片”都成為了各個檔期票房都有力爭奪者。
近期的一部《我的英雄學院》上映,3日內地票房便突破3000萬在吸引了無數(shù)情懷粉的同時也讓無數(shù)動畫行業(yè)的小伙伴又燃起了星星希望,到底學習動畫有沒有前途?到底應該去哪里學習動畫?動畫和動漫又有什么區(qū)別?今天的文章中我們都將給你答案~
01、什么是動畫?什么是動漫?
以前我們說的動畫,是指動畫影片,它屬于電影的范疇之內。
但較之電影,動畫有它獨特的優(yōu)點,它不受實物的限制,造型可以極度夸張,比電影更富有表現(xiàn)力。隨著傳播媒體的發(fā)展,動畫的運用領域更加寬泛,不光是動畫影片和系列片本身,從游戲制作、廣告、建筑、教育到醫(yī)學,可以說動畫無處不在。
而我們所說的動漫設計則是屬于CG行業(yè)部分。主要通過漫畫、動畫結合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術創(chuàng)作模式。
從就業(yè)方面來說,動畫設計和動漫設計行業(yè)目前來看都具有很好的前景,網絡游戲、動漫動畫制作、廣告策劃制作等都需要相關方面的人才,就業(yè)方向比較廣泛,行業(yè)工作薪水也不低,可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設計公司、動漫設計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
可選擇職業(yè):
動漫設計師
3D動畫設計師
網站設計制作
Flash動畫師
原畫設定師
02、動畫與動漫的不同
提及動漫,相信所有人想到的都是日本作品,但實際現(xiàn)在我們所說的日本“動漫”是絕大多數(shù)是雜志漫畫的音像化制作品,從這種意義上來說,與日本動漫最為接近的是“漫畫”。而在中國大陸地區(qū),有許多人將”動漫“的概念與“動畫“的概念混為一談,認為動漫就是動畫,這其實是一種錯誤的觀點。
“動漫”一詞由于詞性的模糊和詞語本身具有的雙重屬性,會使人產生不同的誤解,進而產生各種各樣的分歧,所以在具體的作品的使用中應使用“漫畫”和“動畫”加以區(qū)別。
動漫(Animation & Comic)這一詞的概念,可考的最早出處為1993年創(chuàng)辦的動漫出版同業(yè)協(xié)進會于1998年11月創(chuàng)刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》,后經由《漫友》雜志傳開,因概括性強在中國大陸地區(qū)的使用開始普及起來。意為動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,并非專業(yè)術語。
也就是說,動漫是動畫和漫畫的總稱,而動畫則不是。
動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀20年代。動畫是一門年青的藝術,它是唯一有確定誕生日期的一門藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為“動畫之父”。動畫藝術經過了100多年的發(fā)展,已經有了較為完善的理論體系和產業(yè)體系,并以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。
經典推薦
迪士尼經典動畫:
《瘋狂動物城 》
《獅子王》
《無敵破壞王 》
《超能陸戰(zhàn)隊》
《冰雪奇緣》
日本經典動漫:
《七龍珠》
《海賊王》
《名偵探柯南》
《火影忍者》
《灌籃高手》
03、美國動畫 X 日本動漫有何不同?
熟悉美漫和日漫的人都知道,畫風的完全不同,主題的完全不同,二者之間像是兩個大的集合,在各自的區(qū)間內發(fā)展壯大。
美國動畫風格:
美國動畫有較強的主流化傾向,且在美國,動畫的主要受眾對象是兒童,所以題材較為單一,主要強調影片的教育作用和民族文化,以及在任何情況下都必須遵循公認的社會準則和道德規(guī)范。
這在一些經典的影片當中都有所體現(xiàn)。
并且美國的動畫在經過了長期的發(fā)展后,逐漸形成了其鮮明的特點。它以劇情片為主,情節(jié)曲折,生動有趣,人物性格鮮明,音樂優(yōu)美動聽,引人入勝,特別注重細節(jié)的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數(shù)觀眾的審美口味。多以大團圓結局,悲劇性的影片很少,努力迎合廣大觀眾的心理需求。人物造型設計規(guī)范,與生活中的原型差別不大,大多不大變形,形象優(yōu)美;動物形象大都做大幅度夸張:大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑒的卡通模式。
日本動漫風格:
日本動漫在表達主題上一般分為兩類,一類如較為受歡迎的《我的英雄學院》、《火影忍者》、《海賊王》這樣的熱血動漫,會以個人奮斗為線索以達到一個很高的目標,凸顯團隊的主題;另外一類則比較輕松,如《蠟筆小新》、《哆啦a夢》這些,都是日本人日常生活中的種種故事映照。
這樣也就使日本的動漫題材包羅萬象、層出不窮。有冒險、神化類型,亦有校園生活類型,有懸疑推理類型,亦有以歐洲為背景的類型。也由于這樣的原因,日本動漫的年齡分差很大,每個人都可以找到適合自己年齡觀看的動漫,并且日本動漫連載時間一般較長,可以積累到大量不同年齡段的粉絲,熱度和情懷的延續(xù)也是其一大特點。
04、院校推薦
美國院校推薦
加州藝術學院
California Institute of the Arts
加州藝術學院1961年由一所藝術學院及音樂學院合并而成,原本是由迪斯尼集團投資興建的非贏利性高等藝術學院,目前已成為美國前衛(wèi)的純藝術學院之一。加州藝術學院著重想像力與創(chuàng)造力啟發(fā)的藝術教育模式,培育出的專業(yè)藝術家、表演藝術工作者、電影制片、動畫制作等創(chuàng)意人才分布世界各地。加州藝術學院也是美國第一個授予視覺與表演藝術正式學位的大學學院。
校友均為當今動畫、電影產業(yè)的著名人士,例如蘇菲亞·科波拉(Sofia Coppola),曾在加州藝術學院學習美術專業(yè) ,導有《愛情,不用翻譯》;蒂姆·波頓(Tim Burton),曾著有《陰間大法師》、《剪刀手愛德華》、 《蝙蝠俠》、《圣誕夜驚魂》、《決戰(zhàn)猩球》等。
紐約視覺藝術學院
School of Visual Arts
紐約視覺藝術學院成立于1947年,位于美國紐約州紐約市曼哈頓,是一所盈利性的藝術設計學院,目前開設有11個本科專業(yè)和22個研究生學位項目。學院受美國獨立藝術設計學院協(xié)會認證,該協(xié)會是由美國36間頂尖藝術類院校組成?!凹~約有超過一半的藝術家和設計師都是從SVA畢業(yè)的?!?/span>
紐約視覺藝術學院的全部校區(qū)位于紐約市區(qū)曼哈頓,地處全美國最中心的文化藝術中心地區(qū),橫跨紐約市區(qū)東西兩岸。最近在10,000名西方設計師藝術家投票下,SVA被選為歷史50年上最重要的藝術學院;也被評為在50年內最頂尖的設計專業(yè)學院;學院主席Milton Glaser被評為是歷史50年以來世界最重要的設計師。
日本院校推薦
東京藝術大學
Tokyo University of the Arts
東京藝術大學,簡稱“藝大”,是一所校本部位于東京都臺東區(qū)上野公園的日本藝術類國立大學。
其前身是于1887年分別創(chuàng)立的東京美術學校和東京音樂學校,1949年兩校合并成為新制東京藝術大學。東京藝術大學的主要目的為培養(yǎng)美術和音樂領域的藝術家,其中音樂學部已培養(yǎng)了許多著名作曲家、演奏家、指揮家,美術學部也誕生了許多著名畫家、藝術家、建筑家。
東京藝術大學是日本超級國際化大學計劃主要院校之一,是日本國內歷史最悠久的藝術類高等學府,也是日本唯一的藝術類國立大學,在日本國內被一致公認為日本最高的藝術家培養(yǎng)學府。
女子美術大學
JOSHIBI UNIVERSITY OF ART AND DESIGN
女子美術大學,是于1949年設立的日本私立大學。大學的簡稱為:“女子美”。1900年,與當時的男子學校“東京美術學?!毕鄬O立的“私立女子美術學校”,是本校前身。也是日本國內最具歷史的私立美術大學。
女子美術大學的建學精神是:1、通過藝術使女性自立、2、提高女性的社會地位、3、培養(yǎng)女子藝術教育者。學校歷經女子美術專業(yè)學校之后,于1949年做為新體制大學開始發(fā)展。
1994年設立大學院。大學院為男女共學。女子美術大學設有本科、碩士和博士專業(yè),如美術研究科、繪畫學科、工藝學科、立體藝術學科、設計學科、媒體藝術學科、流行造型學科、藝術學科、美術專攻、設計專攻、藝術文化專攻、美術專攻等。辦學理念:通過藝術使女性自立;提高女性的社會地位;培養(yǎng)女子藝術教育者。